艾瑞曹笛:移动游戏要发展必须依靠开放平台(一)

腾讯合作伙伴大会今日在北京国家会议中心召开。本次大会以“开放・变革”为主题,腾讯将与合作伙伴一起,全面分享PC和移动互联网领域的发展理念以及最新的行业机会。在下午的游戏精品分论坛上,艾瑞的资深分析师曹笛发表了演讲,他表示,现在互联网游戏行业在向移动游戏偏重,包括传统的端游页游开发商都在想移动移动游戏进行重心转移。

  曹笛也表示,在许多游戏开发商在向移动转移的时候,移动游戏业面临激烈的行业竞争,能够成功的游戏商变得越来越少,未来移动游戏的出路就是开放。腾讯2013年财报公布收入3亿,如果微信游戏平台以后,一个季度三亿流水,这样的开放市场、开放的平台带给大家上升空间是巨大的,游戏行增量仍然不断的出现。

  以下是曹笛演讲实录

  各位来宾大家下午好!今天分会的主题是“跨屏时代的精品力量”,我作为第三方公司主要讲跨屏时代,我今天的主题是“拥抱移动大时代”,其实移动时代话题大家心里边都知道,所有专业的第三方数据公司,希望我们通过我们独立的角度和数据给大家进行分享。

  今天会做七个词做演讲的内容:

  第一,全球。从艾瑞观察这个行业来看,这几十年我们游戏行业经历很多的变化,很多游戏从国内走向海外,移动游戏大量游戏从海外进来,大量游戏从国内出去,这样全球化双向传输的生态圈和开放的时代,使这个行业从移动时代有所不同,是一个国际化的时代。

  第二是资本,其实在座也有很多二级券商或者资本同行朋友,任何行业发展过程中都能发现,资本敏感度永远是最最快速的,图中是著名的游戏公司,他们有非常传统的主机公司、也有非常端游公司,包括移动互联网游戏公司,从2012年到今年市值变化,凡是在移动网端拥有自己的产品公司,他们的表现优于相对走的比较慢的公司。大量日本传统的主机厂商公司,相对而言他们移动化进程慢一点,资本市场告诉我们移动化时代到来了。

  从国内情况来看,很多朋友关注一个股票30315掌讯科技,在最近半年时间可以风华正茂,包括中国资本行业从上市潮到现在并购潮,都往游戏方向转移。最近两天传出华谊花20亿收银行科技的消息,这些资本间的大浪潮告诉我们网络化到移动非常迅速的变革。

  第三变革,客户端还是游戏行业的主力军,但是增量在变慢,原本的商业模式从时尚消费,到免费的模式,引起行业大的推动,包括网吧使这个行业迅速成长起来。到页游时代,大量的开放平台给游戏创造空间,把这一块内容达到巅峰,另外传统的页游行业,依靠联合运用的商业模式,到2013年移动行业靠什么实现自己的市场快速增长,主要推动来自什么?我们能够看到智能终端化普及、非游戏厂商不断进入这个行业,推动这个行业发展。整个智能机的游戏市场200%的增长,这个增长速度相对其他行业非常迅速的,我们看大量的上市公司财报,都可以发现端游增长慢于20%,在游戏行业50%增长不可怕,200%增长非常常见。